家园2修改器怎么用(家园7修改器)

这真是个小丑。

《Mirror 2: Project X》(以下简称《Mirror2》)这一次,有很大概率是救不回来了。

老读者都知道《Mirror2》已经写了好几遍了。从刚发布时的期待,到因为色彩内容延迟而被玩家差评,再到前两个月创意工坊的关闭。说实话,我有点厌倦了。如果官方不在整点上下功夫,我想我是不想再碰这个游戏相关的话题了。

辛苦真的来了,但不是玩家期待了快一年的彩色内容。制作组直接给玩家看——。是的,我们只是没有颜色。

据《Mirror2》的开发团队KAGAMIWORKs称,他们之所以没有在这款《致玩家的信》中为《Mirror2》加入18色内容,是因为“在发布的时候,并没有说明这款游戏的内容只会是‘16’级”,从而“误导了部分购买游戏的玩家”。

说实话,这真是一个奇怪的解释。不管什么原因,作为一个18局的续作,《Mirror2》的比分突然变成了16。仅仅“发布时保持沉默误导玩家”是非常不现实的。除非开发团队从来不看Steam上游戏的消费者评价或者各种社交平台上玩家对游戏的讨论,否则大家应该都知道大部分玩家买《Mirror2》的原因是为了“色”。现在游戏开始“抢先体验”快一年了,开发团队只是记得“没有声明”。这个理由显然很难说服玩家。

往下看,为了强调道歉,官方表示愿意为所有已购买游戏的玩家发放无条件退款。原来承诺的8章免费剧情更新将扩大到12章,真的很有诚意。至于《Mirror 2: Project X》的玩家,购买《Mirror 2: Project Z》可以获得额外的优惠。当然,我很怀疑这次道歉之后,还会有多少人愿意花钱支持这个系列。

在道歉的同时,官方还发布了新作《Mirror 2: Project Z》,以农耕和基建玩法为主。

之后开发团队本身基本就是“卖惨”了。先列出一堆游戏名,说明开发团队都是热爱游戏的人。然后,他们搬出了CDPR的《巫师3:狂猎》,决心开发同样规模但成本更低的3A游戏。对了,他们还放上了一些“镜子”系列的早期人物设定图。然后,另一篇洋洋洒洒的短文强调了开发独立游戏有多难。

不过考虑到《魔镜》系列一直是薄利多销,这次《Mirror2》确实迎来了技术实力较上一部飙升的——,从2D纸人变成了3D大姐姐,还带来了“主场模式”的新玩法。这种“卖惨”看似可以理解,但前提是他们已经八个月没有在玩家面前猜谜语了,而且总是隐瞒游戏中是否有有色内容的问题。

到现在为止,Steam上《Mirror2》的玩家评价,最近已经成了“差评潮”。过去3年

0天,玩家好评率只有43354作为对比。之前国产游戏中的纪录保持者因为没有提供Steam创意工坊,被玩家疯狂差评。最低时30天的好评率只有《鬼谷八荒》的3%。昨天仅仅一天时间,《Mirror2》就在Steam上收获了超过15000条玩家差评,玩家对游戏的整体评价也是出自原著

先的“特别好评”,一天内跌至“褒贬不一”。

在这些差评中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集资”的工具,大量玩家在评论中喊出“RNM!退钱!”的经典口号,也有玩家理性指出游戏的优缺点,强调没有人会单纯为了“消消乐”而购买游戏。总之这次《Mirror2》道歉事件,算是彻底点燃了玩家早已积蓄大半年的怒火,新账老账一起算,肯定够开发团队喝一壶的。

即便是同一天内出现的为数不多的好评,大多也只是为了让这条评价能在众多差评中脱颖而出才给的好评,评价内容本身,依旧是对于游戏和开发团队的批评。

而在百度贴吧“Mirror2吧”,情况也没有好到哪去。吧友们纷纷自诩小丑,在吧内发帖控诉开发商和游戏。

有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上对其中各种矛盾之处的吐槽,显然对于这封道歉信的内容,有着诸多不满。

也有网友指出,官方提供的退款渠道,因为是绕开了Steam监管的第三方网站,并且需要玩家输入自己的Steam账号密码,以及支付宝账号和本人真实姓名,所以可能存在盗取个人信息的嫌疑,建议玩家们直接走Steam官方的举报渠道,举报游戏的开发商涉嫌诈骗。

很快又有玩家发现,如果是购买了游戏完整DLC的玩家,因为官方提供的退款渠道需要上传Steam购买收据的PDF文件,但网站限制上传文件的大小为500KB,所以购买了游戏DLC的玩家,可能压根无法通过官方的退款渠道,完成全额退款。

甚至于,就连吧主在数月前为游戏理性发声的帖子,也在昨天再度成了贴吧热门。从这条帖子中不难看出,吧主本人对于“Mirror”系列有着深厚的感情,他非常理性地看到了游戏的问题所在,同时也表示,如果最后真的没有玩家们期待的**内容,自己作为吧主将带头冲锋。

这条帖子诞生于2022年6月10日

而他也的确说到做到,在昨天制作组发出道歉信后,“mirror2吧”的头像已经被换成了经典的小丑表情。

其实,在看了那么多玩家关于《Mirror2》的发帖和评价后,我也发现,不少玩家本质上是可以接受游戏“没有**”这个现实的,玩家们不满的原因,主要还是集中在开发组对于玩家的欺骗行为,以及游戏在“没有**”后,表现出的平庸质量上。

也就是说,开发团队如果在游戏刚开启“抢先测试”时,就明确告诉玩家“没有**”这个事实,也不至于如今要引发如此巨大的风波。毕竟,多数玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作为一支身处国内的开团团队,本身在开发黄油这件事上,就伴随着一定的风险。加上前作《Mirrror》又是一款相当知名的作品,去年还被突然锁了国区,如果他们在开发阶段过于招摇,难免会引发麻烦。

而且,你要说开发团队真的从头到尾完全没想过要搞**,我个人其实也不太赞同。毕竟在游戏前几章的剧情中,已经出现了大量带有擦边球性质的内容。给人的感觉,就像是游戏距离成为真正的黄油,只差最后的临门一脚。

所以,最开始玩家对于游戏没有**的态度,只是静观其变。认为这是开发团队在等待游戏真正完成前的“潜伏”,一旦游戏完整上线后,“可以**”只不过是一个补丁的事情。真到那时候,6块钱的价格实在是良心的说不过去。因此,很多玩家也就抱着这种想法,等待了足足大半年的时间。

但随着游戏更新了越来越多的内容,部分玩家也发现,除了不能**外,这款游戏无论是在三消玩法还是故事剧情上,似乎也没有表现出太多的游玩价值。

目前游戏共更新了五个故事章节,但实际体验后你就会发现,这些故事不光和前作几乎没有任何联系,而且除了第三章“彩云篇”的剧情还算能令人满意外,其余四个章节普遍存在着剧情冗长且无趣的问题。

而另一方面,前作主打的三消玩法虽然饱受好评,但到了本作中,玩法本身却没有迎来多少实质性的变化,依旧是最简单基础的三消模式。少有的一些改变,反倒普遍被玩家认为是不如前作的,从而导致了玩家对于游戏的三消玩法,也逐渐失去了兴趣。

种种因素影响下,多数玩家虽然嘴上喊着“要**”,但大多也只是在简单体验过游戏的前两章后,就把它扔到库里吃灰了。不可否认,《Mirror2》的确有着非常不错的建模质量和动画演出,但剧情平庸加上玩法过时,也是很多玩家为游戏打出差评的原因。

如今,对《Mirror2》这个已经明确没有**且内容本身很普通的游戏,多数玩家应该已经丧失了最后的一丝耐心。无论玩家最后是否选择退款,“Mirror”这个系列,短期内应该很难再获得玩家的信任了。这对于开发团队来说,无疑也是一次巨大的打击,即便他们能顺利解决玩家的退款问题,后续《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的销量,必然也将受到此次事件的巨大影响。这些损失,最终是否会彻底压垮整个系列和制作组,我们目前也只能静观其变。

官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人设图

最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,虽然我们目前还不知道,这款游戏最终是否会有**内容——我个人觉得大概率也是不会有的,但相信很多看过游戏宣传片的LSP们,都会第一时间想到隔壁黄油大厂I社的经典游戏《AI少女》。

巧的是,同样是在昨天,I社也发布了他们最新的黄油大作《Room Girl》。该作继承了I社游戏一贯为人所称道的、丰富细致的捏脸系统,以及LSP们喜闻乐见的顶级**玩法。所以,建议那些已经被《Mirror2》深深“伤害”过的玩家们,可以考虑去体验一下什么才是真正的黄油大作。

毕竟,在做黄油这件事上,应该没有任何一家厂商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。